
Daniel Wade
Author of d'artiste Digital Painting: Digital Artists Master Class
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D'artiste: Character Modeling Digital Artists Masterclass, is a beautiful book, well suited to the coffee table as well as the office bookshelf. However, this book is not suitable as a beginners tutorial guide. The book has features by three artists, Francisco A. Cortina, Pascal Blanche, and the illustrious Steven Stahlberg. Each section includes an interview with each author, a tutorial by that author, a gallery of their work, and a gallery of favorite works from other artists with show more critiques. This book is invaluable for the little tips and tricks it offers to the intermediate or advanced character modeller and gives a valuable insight to each artist's workflow. show less
Sehr gute Bilder aus der ersten Hochphase der realistisch gerenderten 3D-Computergraphik-Kunst (bis 2005). Sie sind heute zum Teil schwer im Netz zu finden, da sie in der Masse untergehen oder weil alte Seiten verschwinden. Die technischen Hürden zur Erstellung solcher Kunstwerke lagen damals höher (wegen oft mangelnder Computerleistung, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit von Informationen & Anleitungen), dementsprechend waren der relative Erfolg und die Karrieremöglichkeiten nach show more ihrer Überwindung in greifbarerer Nähe. Wer selbst solche Bilder erstellen möchte, findet hier auch Texte zur Vorgehensweise einiger Künstler.
Bedingt durch technischen Fortschritt, Kulturförderung, Breitbandinternet, Spieleindustrie, Leistungsdrang und Hallyu sind hier sehr viele koreanische Künstler zu sehen, aber auch ein paar aus dem Frankenreich und anderen Landen.
Die verwendeten Programme sind meist Photoshop (damals noch entspannt ohne Abonnement), 3ds Max und Corel Painter. Danach kommen Maya, Cinema 4D, Corel Paintshop Pro, e frontier Poser, Maxon BodyPaint, Brazil r/s, VRay, Softimage|XSI, Character Studio, Illustrator, ZBrush, Bryce, finalRender, Shag Hair, Lightwave 3D, RenderMan, mental ray und ArtRage (jeweils 1 bis 4 davon in Kombination). show less
Bedingt durch technischen Fortschritt, Kulturförderung, Breitbandinternet, Spieleindustrie, Leistungsdrang und Hallyu sind hier sehr viele koreanische Künstler zu sehen, aber auch ein paar aus dem Frankenreich und anderen Landen.
Die verwendeten Programme sind meist Photoshop (damals noch entspannt ohne Abonnement), 3ds Max und Corel Painter. Danach kommen Maya, Cinema 4D, Corel Paintshop Pro, e frontier Poser, Maxon BodyPaint, Brazil r/s, VRay, Softimage|XSI, Character Studio, Illustrator, ZBrush, Bryce, finalRender, Shag Hair, Lightwave 3D, RenderMan, mental ray und ArtRage (jeweils 1 bis 4 davon in Kombination). show less
May 21, 2025German
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