
Casey Hudson
Author of The Art of the Mass Effect Universe
Works by Casey Hudson
Tagged
Common Knowledge
- Gender
- male
- Occupations
- video game developer
- Organizations
- BioWare
Microsoft Studios - Nationality
- Canada
- Associated Place (for map)
- Canada
Members
Reviews
One of the best story-driven games of the last years.
The game tells a complex story about a multiracial universe that is threatened by a mysterious power. But no one will belief in the threat, it is the players part to make them belief and mount a defense.
The decisions you take as Com.Shepard even shape the story, though every playthrough yields a different experience.
The game is constructed around an rpgcenter and builds strongly on charcter-npc interaction and has light shooter show more elements.
Mass Effect Part 1 is the only part of the Mass Effect-Trilogy that I would recommend without reservations. show less
The game tells a complex story about a multiracial universe that is threatened by a mysterious power. But no one will belief in the threat, it is the players part to make them belief and mount a defense.
The decisions you take as Com.Shepard even shape the story, though every playthrough yields a different experience.
The game is constructed around an rpgcenter and builds strongly on charcter-npc interaction and has light shooter show more elements.
Mass Effect Part 1 is the only part of the Mass Effect-Trilogy that I would recommend without reservations. show less
Gave up after five minutes. The interface is poorly designed and it's too hard trying to figure out which way you're heading when comparing what you see to the overhead map.
Eine fesselnde Story mit glaubhaften Charakteren in einer überzeugenden SF-Welt. Eine würdige Vortsetzung von Teil Eins sollte man meinen wenn da nicht, ja wenn da nicht die unverständliche Entscheidung des Managements gewesen währe die aus einem guten RPG einen Shooter gemacht hat.
Als Shooter ist das Spiel wirklich gut aber nach Teil Eins erwartet man halt ein RPG.
Deshalb meine Warnung: Wer nichts mit Shootern anfangen kann sollte hier einen großen Bogen machen für alle Anderen lautet show more die Devise zugreifen und genießen. show less
Als Shooter ist das Spiel wirklich gut aber nach Teil Eins erwartet man halt ein RPG.
Deshalb meine Warnung: Wer nichts mit Shootern anfangen kann sollte hier einen großen Bogen machen für alle Anderen lautet show more die Devise zugreifen und genießen. show less
Feb 22, 2010 (Edited)German
Jag vet inte om det låg någon sorts cynism bakom det usla slutet i Mass Effect 3, baserat på att fans som lagt så mycket tid och energi på en serie skulle fortsätta att vara den trogna vad den än gjorde, men faktum kvarstår: jag kan tänka mig köpa det mesta som Bioware står bakom. Som The art of the Mass Effect universe, en imponerande volym med diverse skisser, teckningar och målningar som användes vid skapandet av spelserien: hur skulle de olika utomjordingarna se ut? show more Platserna? Rymdskeppen, fordonen, vapnen? De personer man möter, de monster man skjuter, de stora rymdskepp man försöker besegra?
Om man vill kan man se en utvecklingslinje över de tre spelen: inför det första så försökte man fundera ut hur utomjordingarna skulle se ut, inför det andra hur olika personer, och inför det tredje försökte man designa om mycket av vad man redan sett. I alla fall mycket grovt sett; naturligtvis fanns dessa element i alla spel – men föga förvånande är spel två också det mest intressanta.
Lite tråkigt är de olika lakuner som finns: inget om de nedladdningspaket som finns till spel 3, förutom det som släpptes första dagen. Inget om Aria T'Loak, inget om batarer eller vorcha – men en halv sida med skisser för olika dräkter för Miranda (hon skulle ha kunna vara än värre än vad hon är), och en hel sida med den jäkla stjärnslyngeln.
Nå, det är vackert, och intressant nog för en fantast. Andra bör nog inte försöka bry sig. show less
Om man vill kan man se en utvecklingslinje över de tre spelen: inför det första så försökte man fundera ut hur utomjordingarna skulle se ut, inför det andra hur olika personer, och inför det tredje försökte man designa om mycket av vad man redan sett. I alla fall mycket grovt sett; naturligtvis fanns dessa element i alla spel – men föga förvånande är spel två också det mest intressanta.
Lite tråkigt är de olika lakuner som finns: inget om de nedladdningspaket som finns till spel 3, förutom det som släpptes första dagen. Inget om Aria T'Loak, inget om batarer eller vorcha – men en halv sida med skisser för olika dräkter för Miranda (hon skulle ha kunna vara än värre än vad hon är), och en hel sida med den jäkla stjärnslyngeln.
Nå, det är vackert, och intressant nog för en fantast. Andra bör nog inte försöka bry sig. show less
Jun 30, 2013Swedish
Awards
You May Also Like
Associated Authors
Statistics
- Works
- 5
- Members
- 224
- Popularity
- #100,171
- Rating
- 4.2
- Reviews
- 4
- ISBNs
- 3
- Languages
- 1














