Picture of author.

Jeremy Crawford

Author of Player's Handbook

21+ Works 10,776 Members 40 Reviews

About the Author

Image credit: Photo by Niccolò Caranti, found on Wikipedia.

Works by Jeremy Crawford

Player's Handbook (2014) 2,841 copies, 8 reviews
Dungeon Master's Guide (2014) — Author — 2,201 copies, 8 reviews
Monster Manual (2014) — Designer — 1,888 copies, 9 reviews
Xanathar's Guide to Everything (2017) — Lead designer; Managing editor — 1,316 copies, 4 reviews
Mordenkainen's Tome of Foes (2018) — Author; Editor, some editions — 674 copies, 2 reviews
Hoard of the Dragon Queen (2014) — Author — 392 copies, 3 reviews
Player's Handbook 2 (2009) 351 copies, 1 review
Guildmasters' Guide to Ravnica (2018) — Author; Editor, some editions — 325 copies, 2 reviews
Dungeons & Dragons Monster Manual [2024 edition] (2025) — Author — 204 copies, 3 reviews
Blue Rose: RPG (2006) 58 copies
D&D Basic Rules (2018) — Lead Designer — 6 copies

Associated Works

Volo's Guide to Monsters (2016) — Managing editor; Lead rules developer — 955 copies, 3 reviews
Sword Coast Adventurer's Guide (2015) — Designer; Managing editor — 644 copies, 3 reviews
Curse of Strahd (2016) — Designer; Managing editor — 533 copies, 4 reviews
Explorer's Guide to Wildemount (2020) — Developer — 414 copies, 2 reviews
Warhammer Fantasy Roleplay (2nd Edition) (2005) — Contributor — 146 copies
Monster Vault: An Essential Dungeons & Dragons Kit (4th Edition D&D) (2010) — Editor, some editions — 60 copies

Tagged

4e (24) 5e (191) 5th Edition (81) core rules (26) D&D (1,222) D&D 4E (30) D&D 5e (77) D&D 5th Edition (33) d20 (29) dnd5e (25) Dungeons & Dragons 5th Edition (39) fantasy (408) fiction (103) game (60) games (209) gaming (217) hardcover (67) monsters (33) non-fiction (88) owned (28) read (30) reference (151) role-playing games (182) roleplaying (86) RPG (737) rulebook (79) sourcebook (32) to-read (106) TTRPG (197) Wizards of the Coast (62)

Common Knowledge

Members

Reviews

43 reviews
I read this cover to cover over the course of a week. Xanathar's asides occasionally made me literally laugh out loud (as did the Disclaimer on the inside copyright page). Some of this content, such as the College of Glamour for Bards, made it into the 2024 Player's Handbook. I particularly liked some of the spells: I made note of Skywrite, Snilloc's Snowball Swarm, and Tiny Servant, which basically allows the player to enchant objects sort of like the ones in Beauty and the Beast. Cool stuff!
This book discusses a variety of species in the worlds of D&D, including ones that I wouldn't necessarily consider "foes" (at least from an adventurer perspective): elves, gnomes, dwarves and the like. I liked this book better than Monsters of the Multiverse, particularly for the information about the various pantheons for each species. My Elf Cleric will benefit from this information as I choose an appropriate god for them to follow.
½
So they stopped doing the trilogies of block novels.

Then they discontinued the single block novel.

They tried the planeswalker's guides books....for exactly one block.

Then they did eBooks of web content, but stopped aggregating them.

Which brings us here, to a D&D module/guidebook for a Ravnica campaign for D&D.

And while I'm sad that we're probably never going back to the days of Rath and insane meandering plotlines with characters whose names aren't Jace or Bolas in, this book was very show more much my jam. I'd be fine with the spirit of the novels living on in this fashion. Well-organized, clear, flavorful. I don't know if I learned anything about the setting that I didn't know already, but it provided so many story ideas and plot hooks that felt perfect for the format - I particularly liked the bit about how Azorious will occasionally bind felidars to prisoners rather than arrestors, because then the felidar can track the prisoner in the event of an escape, setting up a great race against the clock to find the prisoner before the Azorious do.

I came away inspired for a Ravnica-themed campaign. I have no better praise to give than that.
show less
El arte es hermoso y el aspecto del libro evoca mucho más una fantasía tradicional que un MMORPG como lo hizo en la edición anterior. Es el DMG con más Carisma que jamás a tenido D&D.

El capítulo sobre diseño de mundos es completo y conciso, me gustaron las reglas de “renombre”. La sección sobre magia no tiene nada excepcional pero ayuda a sentar algunas bases que en versiones anteriores daban pie a confusión.

Maestro de aventuras
La parte de las aventuras es muy interesante y show more útil. Los encuentros con sus CRs, puntos de experiencia, dificultades y delicado balance, aunque un poco más simple, sigue casi igual que en ediciones anteriores. La creación de NPC dio un salto en el hiperespacio, lo que antes este libro sólo se conformaba con definir en bloques de estadísticas, hoy son personajes en todo el sentido de la palabra, con apariencia, rasgos, talentos, manerismos, ideales, vínculos, incluso secretos y defectos. Los villanos tienen su sección especial con aún más detalles: un plan malvado, métodos y debilidades. Es interesante que vengan opciones de clase exclusivas para NPCs.

La parte de los dungeons también tiene mucho más contenido narrativo, los dungeons no son sólo una colección de trampas y cuevas sino que tienen un propósito y una historia. Los wilderness o junglas también son más interesantes con monumentos y lugares extraños, lamentablemente no vi nada sobre avalanchas ni erupciones volcánicas. Los pueblos tienen un poco más de vida también y aunque no entra en gran detalle da algunas ideas básicas de cosas que pueden hacer más interesantes a las ciudades. También se ofrecen herramientas narrativas, como semillas de aventura y foreshadowing, aunque muy concisamente. Las reglas para tiempo de descanso o downtime no son muy exhaustivas pero incluyen reglas para cuando un personaje “se va de juerga” y para esparcir rumores.

Las gemas y los artes están mucho mejor organizados en los tesoros de manera que es más fácil generar tesoros. Los objetos mágicos, por otro lado, están en un orden confuso, pero tienen más riqueza narrativa gracias a tablas de rasgos para estos objetos. Las reglas para crear objetos mágicos son mucho más elegantes y refrescantemente simples, libres de cálculos matemáticos complejos y mucho más interesante, pues involucra “formulas” especiales que el DM debe definir y pueden perfectamente dar paso a misiones o entretejerse en la historia de la campaña de mejor manera.

Maestro de reglas
La tabla para improvisar daño me pareció interesante, simplifica muchas reglas que solían estar esparcidas por varios lados en una pequeña tabla y me inspira a soñar con un sistema en el que todo el daño funcione de esta manera.

Las reglas para persecuciones son notablemente más complicadas que antes, en general me gustan menos a excepción de las complicaciones que funcionan de manera similar a las cartas de persecución de Pathfinder pero en forma de tabla. Las enfermedades vienen en forma descriptiva, texto simple, en lugar de utilizar una plantilla, lo que las hace mucho más difíciles de utilizar como referencia. La condición “envenenado” es simple y hermosa. Los venenos tampoco respetan ningún patrón ni plantilla, pero sus descripciones son mucho más cortas y concisas. Las reglas de demencia son interesantes y sencillas.

Me parece interesante la variante de “background proficiency” en donde, en lugar de skills, usted básicamente inventa una razón válida que vaya con su trasfondo cada vez que quiera sumar su bono de proficiencia a algo. El sistema es extensible a rasgos de personalidad, ideales, vínculos y defectos,

El sistema de hero points suena bastante decepcionante: 1d6 adicional suena como algo muy pequeño, aunque quizá con los números más pequeños de 5° edición sí sea realmente algo “heróico”. Es interesante la variante de atributos adicionales, honor y sanidad, al menos por el hecho de que muere una vaca sagrada en el acto (hace mucho que en D&D no había atributos adicionales), tiene potencial aunque no estoy seguro del todo de la ejecución final.

Las reglas para armas de fuego son simples pero completas (incluyen todos los tipos de armas de fuego incluyendo las futuristas), sin embargo no son muy realistas (no atraviesan armaduras). Hay variantes que pueden hacer el juego más lento y aburrido pero otras variantes que pueden hacerlo más divertido, como la de escalar criaturas grandes (a la Shadow of the Colossus) y me gusta que el “tumble” sea Destreza contra Destreza, la verdad tiene mucho sentido. Las lesiones remanentes o “lingering injuries” son también muy interesantes, aunque si se usan en cada golpe crítico, rápidamente el grupo de aventureros va a ser un grupo de lisiados.
.
Maestro del juego
No me gusta el concepto de Dungeon Master que se presenta en este libro. Aunque en general es el mismo concepto tácito que siempre ha tenido D&D, nunca se había dicho tan claramente cuánto debe depender el juego del DM y cuánto de los jugadores. Nunca había sido nada puesto en piedra que dijera que “el éxito del juego depende de la habilidad del DM de entretener a los jugadores”... hasta ahora. Lo cierto del caso es que D&D no tiene por qué ser jugado así, con la balanza de la responsabilidad totalmente inclinada sobre el regazo del Dungeon Master. Se ve en diferentes proporciones dependiendo de los grupos particulares y sus distintos estilos de juego. En D&D siempre ha habido diversos estilos de masterear, el juego permite esta diversidad de estilos, aún lo hace, así que no estoy de acuerdo con poner un estilo por encima de otros, o peor, como la única posibilidad existente. En contraste, el libro presenta los diferentes tipos de jugadores. Mucho del libro consiste en listar cosas que el DM debe hacer. Tras leer el libro, un DM novato va a tener una larga y abrumadora lista de cosas que hacer antes de poder empezar a jugar. No dudo que a algunos les va a emocionar este enfoque, pero no todos los DMs son iguales ni tienen tanto tiempo a su disposición.

Conclusión
El nuevo Dungeon Master’s Guide es un libro increíblemente completo y perfectamente adornado, con contenido que antes estaba disperso en varios tomos distintos, inclusive tiene apéndices con mapas y útiles tablas para generar dungeons al azar. Lástima que no toca el tema de la improvisación más que con la recomendación de otro libro en la parte de “inspiración para el DM”. No es perfecto y a veces trata de tragar más de lo que puede morder, pero el nuevo DMG es definitivamente un tomo de valor para cualquier Dungeon Master, novato o no.
show less

Lists

You May Also Like

Associated Authors

Christopher Perkins Editor, Monster Manual Lead, Lead
Robert J. Schwalb Author, Designer, Story Development
Rodney Thompson Designer, Author, Stat Block Development
Chris Sims Editor, Stat Block Development
Steve Winter Contributor
Bruce R. Cordell Contributor, Author, Designer
Rob Heinsoo Contributor
Andy Collins Contributor
Peter Lee Designer, Author, Stat Block Development
James Wyatt Author, Contributor, Story Development
Matt Sernett Contributor, Story Development
Mark Behm Illustrator
Ben Wootten Illustrator
Eric Belisle Illustrator
Craig J. Spearing Illustrator
Richard Whitters Illustrator
Kim Mohan Contributor, Editor
Tyler Jacobson Cover artist, Illustrator
Jesper Ejsing Illustrator
Claudio Pozas Illustrator, Feedback Provider
Wayne England Illustrator
Jon Hodgson Illustrator
Cory Trego-Erdner Illustrator
Ralph Horsley Illustrator
Emi Tanji Designer, Graphic Designer
Ben Petrisor Contributor
JD Illustrator
Mark Molnar Illustrator
Jedd Chevrier Illustrator
Daren Bader Illustrator
John Hay Project Management, Editor
Kim Graham Project Management, Editor
Chris Youngs Contributor
Bree Heiss Designer, Graphic Designer
Neil Shinkle Project Management, Editor
Adam Paquette Illustrator
Aaron Miller Illustrator
Chris Seaman Illustrator
Noah Bradley Illustrator
Lars Grant-West Illustrator
Lake Hurwitz Illustrator
Justin Gerard Illustrator
Jennifer Clarke Wilkes Contributor, Editor
Barry Craig Designer
Anita Williams Production Services
Kieran Yanner Illustrator
J. Eric Holmes Contributor
E. Gary Gygax Contributor
Chris Lindsay Brand and Marketing
Greg Bilsland Producer
Rob Kuntz Contributor
Margaret Weis Contributor
Don Kaye Contributor
Jonathan Tweet Contributor
Skip Williams Contributor
Steve Townshend Contributor, Story Development
Tracy Hickman Contributor
Keith Baker Contributor
Nathan Stewart Brand and Marketing
Harold Johnson Contributor
Liz Schuh Brand and Marketing
Richard Baker Contributor
Jeff Grubb Contributor
Brian Dumas Production Services
Monte Cook Contributor
Douglas Niles Contributor
Laura Tommervik Brand and Marketing
James Ward Contributor
Jefferson Dunlap Production Services
David Gershman Production Services
Milivoj Ćeran Illustrator
Brian Blume Contributor
Ed Greenwood Contributor
Trevor Kidd Brand and Marketing
Hilary Ross Brand and Marketing
Hector Ortiz Illustrator
Titus Lunter Illustrator
Slawomir Maniak Illustrator
Miranda Horner Contributor
Beth Trott Illustrator
Raphael Lübke Illustrator
Sam Burley Illustrator
Scott Murphy Illustrator
Filip Burburan Illustrator
Alex Stone Illustrator
Aaron J. Riley Illustrator
William O'Connor Illustrator
Rob Rey Illustrator
Olly Lawson Illustrator
Scott M. Fischer Illustrator
Tyler Walpole Illustrator
Brynn Metheney Illustrator
Tom Babbey Illustrator
Tom Olsen Contributor
Tom LaPille Contributor
Chris Dupuis Contributor
Zoltan Boros Illustrator
Vance Kovacs Illustrator
Aleksi Briclot Illustrator
Ilya Shkipin Illustrator
Milivoj Ceran Illustrator
Eva Widermann Illustrator
John Stanko Illustrator
Vincent Proce Illustrator
Min Yum Illustrator
Raphael Lubke Illustrator
Tom Moldvay Contributor
Aaron Allston Contributor
Kim Lundstrom Brand and Marketing
Autumn Rain Turkel Illustrator
Frank Mentzer Contributor
Bill Slavicsek Contributor
Jose Vega Illustrator
Josh Dillard Feedback Provider
Mike Mihalas Feedback Provider
Daren Mitchell Feedback Provider
Carmen Sinek Illustrator
Paul Melamed Feedback Provider
Cynda Callaway Production Services
Rory Madden Feedback Provider
Jonathan Longstaff Feedback Provider
David "Zeb" Cook Contributor
Adam Hennebeck Feedback Provider
Robert Alaniz Feedback Provider
Karl Resch Feedback Provider
Sam Sherry Feedback Provider
Matt Maranda Feedback Provider
Pieter Sleijpen Feedback Provider
Conceptopolis Illustrator
Emily Fiegenschuh Illustrator
John Proudfoot Feedback Provider
David Milman Feedback Provider
Matias Tapia Illustrator
E.W. Hekaton Illustrator
Steve Prescott Illustrator
Shelly Mazzanoble Brand and Marketing
Tom Lommel Feedback Provider
Sterling Hershey Feedback Provider
Arthur Wright Feedback Provider
David Stark Feedback Provider
Yan Lacharite Feedback Provider
Paul Hughes Feedback Provider
Rob Alexander Illustrator
Howard Lyon Illustrator
Chris Tulach Contributor
Shauna Narciso Art Director
Kate Irwin Art Director
Mark Zug Illustrator
Matt Stewart Illustrator
Cynthia Sheppard Illustrator
Zack Stella Illustrator
Raymond Swanland Cover artist
Randy Gallegos Illustrator
Wayne Reynolds Illustrator
Clint Cearley Illustrator
David Palumbo Illustrator
Steve Argyle Illustrator
Trish Yochum Designer
Warren Mahy Illustrator
Dave Allsop Illustrator
Mark Winters Illustrator
David Rapoza Illustrator
Terese Nielsen Illustrator
Steven Belledin Illustrator
Jennifer Clarke-Wilkes Editor, Contributor
Julie Dillon Illustrator
Andrew Mar Illustrator
Annie Stegg Illustrator
Michael Bérubé Illustrator
Jim Nelson Illustrator
Daniel Landerman Illustrator
Wesley Burt Illustrator
Daniel Ljunggren Illustrator
Ryan Pancoast Illustrator
Kekai Kotaki Illustrator
Allen Douglas Illustrator
David Cook Contributor
Craig Elliott Illustrator
Alessandra Pisano Illustrator
Thom Tenery Illustrator
Matt Stawicki Illustrator
Roger E. Moore Contributor
Nina Hess Contributor
Shelley Mazzanoble Brand and Marketing
Drew Baker Illustrator
Dave Arnseon Contributor
Julian Kok Illustrator
Adam Lee Additional design
Olga Drebas Illustrator
Leesha Hannigan Illustrator
Richard Green Feedback Provider
Jason Baxter Feedback Provider
Sam Keiser Illustrator
Teos Abadia Feedback Provider
Shawn Merwin Feedback Provider
Kerem Beyit Illustrator
Jason Juta Illustrator
Sean Sevestre Illustrator
Lester Smith Contributor
Adam Strong-Morse Feedback Provider
David Ewalt Feedback Provider
Rich Redman Contributor
Wolfgang Baur Contributor
Robert Ford Feedback Provider
James Zhang Illustrator
Rob Ford Feedback Provider
Colin McComb Contributor
Kevin Neff Feedback Provider
Pierce Gaithe Feedback Provider
Christopher Hackler Feedback Provider
Shane Leahy Feedback Provider
Ryan Leary Feedback Provider
Jason Fuller Feedback Provider
Derek McIntosh Feedback Provider
Lou Michelli Feedback Provider
Matthew Mosher Feedback Provider
Max Reichlin Feedback Provider
Krupal Desai Feedback Provider
Jason Romein Feedback Provider
Robin Stacey Feedback Provider
Raoul Vitale Illustrator
Chuck Lukacs Illustrator
Matthew Rolston Feedback Provider
David Muller Feedback Provider
Bill Benham Feedback Provider
Joel Thomas Illustrator
Tom Eagon Feedback Provider
Gregory L. Harris Feedback Provider
Brian Danford Feedback Provider
Chad King Illustrator
Amir Salehi Illustrator
Christopher D'Andrea Feedback Provider
Adam Page Feedback Provider
Darron Bowley Feedback Provider
C.M. Cline Contributor
Bryan Fagan Contributor
David Noonan Contributor
Jesse Decker Contributor
Mike Schley Illustrator
James Jacobs Contributor
Robin D. Laws Contributor
Victoria Maderna Illustrator
Mike Calow Feedback Provider
Melissa Rapier Art Director
Toma Feizo Gas Illustrator
Fredrick Wheeler Feedback Provider
Jim Pavelec Illustrator
Vance Jovacs Illustrator
Doug Irwin Feedback Provider
Ken J. Breese Feedback Provider
Anthony Caroselli Feedback Provider
Curt Duval Feedback Provider
Matt Knannlein Production Services
Toma Feizo Gas Illustrator
Aleksi Biclot Illustrator
Jasper Sandner Illustrator
Adam Danger Cook Illustrator
Dan Gelon Art Director
David Vargo Illustrator
Sam E. Simpson Jr. Feedback Provider
John-Paul Balmet Illustrator
Dave Arneson Contributor
Lindsey Look Illustrator
Franz Vohwinkel Illustrator
Vincent Venturella Feedback Provider
Anne Stokes Illustrator
Kurt Huggins Illustrator
R. A. Salvatore Contributor
Mark A. Nelson Illustrator
Zelda Devon Illustrator
Tomás Giorello Illustrator
Mike Faille Illustrator
Justin Sweet Illustrator
Mike Sass Illustrator
Sam Wood Illustrator
Darrell Riche Illustrator
Marco Nelor Illustrator
Emrah Elmasli Illustrator
Scott Roller Illustrator
Marc Sasso Illustrator
Peter Adkison Contributor
Dave Dorman Illustrator
Mike Burns Illustrator
E.M. Gist Illustrator
Mari Kolkowsky Art Director
M. Sean Molley Feedback Provider
Ned Rogers Illustrator
Jason Rainville Cover artist
A.M. Sartor Illustrator
David Sladek Illustrator
Kev Walker Illustrator
Svetlin Velinov Illustrator
Daarken Illustrator
Izzy Illustrator
Mathias Kollros Illustrator
Chris Rahn Illustrator
Simon Dominic Illustrator
Viktor Titov Illustrator
Bram Sels Illustrator
Maxime Minard Illustrator
Dario Jelusic Illustrator
Yigit Koroglu Illustrator
Joy Ang Illustrator
Jonathan Kuo Illustrator
Andrey Kuzinsky Illustrator
Valera Lutfullina Illustrator
Viko Menezes Illustrator
Carlo Arellano Illustrator
PINDURSKI Illustrator
Caio Moneiro Illustrator
Rowan Holloway Illustrator
Domenico Cava Illustrator
Cyprien Roussen Illustrator
Taras Susak Illustrator
Makenzie De Armas Contributor
April Prime Illustrator
Caroline Gariba Illustrator
Brian Vaeza Illustrator
Brian Valenzuela Illustrator
Patrik Hell Illustrator
Arash Radkia Illustrator
Anna Podedworna Illustrator
Martin Mottet Illustrator
Joshua Raphael Illustrator
Anna Pavleeva Illustrator
Vicki Pangestu Illustrator
Hinchel Or Illustrator
Sean Murray Illustrator
John Patrick Ganas Illustrator
Michael Broussard Illustrator
John Grello Illustrator
Bjorn Hurri Illustrator
Stephen Belledin Illustrator
Yongjai Choi Illustrator
Kent Davis Illustrator
Fury Galluzzi Illustrator
Matt Cole Designer
Olivier Bernard Illustrator
Nils Hamm Illustrator
Richard Luong Illustrator
Katerina Ladon Illustrator
Zuzanna Wuzyk Illustrator
Polar Engine Illustrator
David Auden Nash Illustrator
Chris Cold Illustrator
Helge C. Balzer Illustrator
pachecoalejandro Illustrator
Jodie Muir Illustrator
Alex Brock Illustrator
folnyaurore Illustrator
Cristi Balanescu Illustrator
Alexandre Honore Illustrator
Judy Bauer Editor
Borja Pindado Illustrator
Hazem Ameen Illustrator
Adrian Ng Editor
Robson Michel Illustrator
Suzanne Helmigh Illustrator
Crystal Sully Illustrator
Kai Carpenter Illustrator
Adam Rex Illustrator
Ilse Gort Illustrator
Bryan Sola Illustrator
Andrea Piparo Illustrator
John Tedrick Illustrator
Luca Bancone Illustrator
Michele Giorgi Illustrator
Axel Defois Illustrator
Johan Grenier Illustrator
Nikki Dawes Illustrator
Jaime Jones Illustrator
Bem Petrisor Contributor
Bryan Syme Illustrator
Kate Welch Contributor, Editor
Magali Villeneuve Cover artist, Illustrator
palaciosefrem Illustrator
Xi James Zhang Illustrator
Philip Straub Illustrator
Shawn Wood Illustrator
watersanthonys Illustrator
Matt Cavotta Illustrator
Nolan Whale Contributor
Vance Kelly Cover artist
David A Trampier Illustrator
Richard Sardinha Illustrator
Ed Cox Illustrator
Marcel Mercado Illustrator
Aaron Hübrich Illustrator
Jared Blando Cartographer
Guido Kuip Illustrator
Yeong-Hao Han Illustrator
Michael C. Hayes Illustrator
Chippy Illustrator
Wisnu Tan Illustrator
John Hass Illustrator
Chris Rallis Illustrator
Sung Choi Illustrator
Jehan Choo Illustrator
Zezhou Chen Illustrator
Kirsten Zirngibl Illustrator
Darek Zabrocki Illustrator
Grzegorz Rutkowski Illustrator
Mike Bierek Illustrator
Lius Lasahido Illustrator
Cliff Childs Illustrator
Yongjae Choi Illustrator
Chase Stone Illustrator
Karl Kopinski Illustrator
Eytan Zana Illustrator
Richard Wright Illustrator
Randy Vargas Illustrator
Peter Mohrbacher Illustrator
rk post Illustrator
Volkan Baga Illustrator
Dan Scott Illustrator
Martina Pilcerova Illustrator
Eric Deschamps Illustrator
Jung Park Illustrator
Igor Kieryluk Illustrator
Winona Nelson Illustrator
Seb McKinnon Illustrator
Livia Prima Illustrator
James Paick Illustrator
Alex Konstad Illustrator
Johannes Voss Illustrator
Johann Bodin Illustrator
Jason Chan Illustrator
burmakdmitry Illustrator
Jonas De Ro Cartographer
Karla Ortiz Illustrator
Jenn Ravenna Illustrator
Anna Steinbauer Illustrator
muraiwilliam Illustrator
Ryan Barger Illustrator
Even Amundsen Illustrator
Tomasz Jedruszek Illustrator
Jack Wang Illustrator
Dyson Logos Cartographer
James Ryman Illustrator
Todd Lockwood Illustrator
Olena Richards Cover artist

Statistics

Works
21
Also by
7
Members
10,776
Popularity
#2,202
Rating
4.2
Reviews
40
ISBNs
28
Languages
5

Charts & Graphs